こんにちは。今回は骨格形態の頭部と胴体の組み立てです。
頭部
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ワイルドのゾイドはバラバラの状態で発掘、骨格状態で組み立てる、と言う設定です。取説にも骨格形態の復元と記載されているこだわり。
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一部のパーツはアンダーゲート化されています。
![](https://bochiplamo.com/wp-content/uploads/2020/11/IMG_5657-1024x1024.jpg)
クリアーパーツの眼はゲート跡が側面にあるので、綺麗に切り取ります。
![](https://bochiplamo.com/wp-content/uploads/2020/11/IMG_5658-1-1024x1024.jpg)
パーツの窪みに合わせ、牙で固定するようになります。
![](https://bochiplamo.com/wp-content/uploads/2020/11/IMG_5659-1024x1024.jpg)
関節キャップは今までのゾイドと違った造形。
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頭部の構成。牙のエッジに要注意、刺さります。
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頭部骨格の復元に成功です。げっ歯類に近い見た目しています。
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眼は外れない様に抑えられ、横回転が出来るようになっています(地球儀のような状態)。なのでゲート跡をきちんと処理します。
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下顎は合わせ目がモールド化されています。
胴体
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胴の前と中央部分。パーツを挟み込んで出来る、シンプルな構造です。
![](https://bochiplamo.com/wp-content/uploads/2020/11/IMG_5672-1024x768.jpg)
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前側に脚部軸受けなどを取り付けます。
![](https://bochiplamo.com/wp-content/uploads/2020/11/IMG_5675-1024x610.jpg)
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ゾイドコア台座は少ない構成で小さめ。
![](https://bochiplamo.com/wp-content/uploads/2020/11/IMG_5677-1024x441.jpg)
首軸は前後で分割されている構造。
![](https://bochiplamo.com/wp-content/uploads/2020/11/IMG_5679-1024x708.jpg)
コアと首軸取り付けて前側は完了です。
臀部・尾部
![](https://bochiplamo.com/wp-content/uploads/2020/11/IMG_5680-1024x684.jpg)
![](https://bochiplamo.com/wp-content/uploads/2020/11/IMG_5682-1024x731.jpg)
臀部はシールドライガー、セイバータイガーとは違う、小ぶりでシンプルな構成。
![](https://bochiplamo.com/wp-content/uploads/2020/11/IMG_5684-1024x527.jpg)
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尻尾は細かく8分割されています。
![](https://bochiplamo.com/wp-content/uploads/2020/11/IMG_5686-1024x571.jpg)
ポリキャップは使われておらずスナップフィット。向き、角度も自由に動かせます。
![](https://bochiplamo.com/wp-content/uploads/2020/11/IMG_5688-1024x567.jpg)
それぞれを繋げて胴体の完成です。
以上、頭部、胴の骨格復元でした。
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